陕西钟馗vs安徽钟馗:故里之争乱成一锅粥,谁才是“正主”?

日期:2026-02-10 19:52:15 / 人气:23



厨房的柱子上,一条龙形生物被一刀两段,去鳞、剔骨、切片、腌制、装盘备用;案板上,一块长着眼睛的肉被刀身轻拂后砍成几段,剩余部分悬挂起来——这并非惊悚剧情,而是《山海经》中的“视肉”,割取后可自行再生。这些极具冲击力的桥段,出自游戏科学刚刚发布的《黑神话:钟馗》首支实机视频。

相较于5个月前全网爆火的先导片,这条长达6分47秒的视频年味十足:伴随着渐强的音乐,各种《山海经》中的暗黑食材处理妥当,大火翻炒、熬制高汤,锅气氤氲间,尽显中式民俗的独特韵味。没错,这其实是一条拜年视频。

春节起源于古代腊祭,即“索鬼神而祭祀”,而钟馗,正是春节驱鬼仪式的核心主角。去年8月,游戏科学发布《黑神话》系列第二部作品先导片,不再囿于《西游记》故事线,转而选用了一个长期被“冷落”却极具国民度的IP——钟馗。“钟馗”二字一出,游戏科学的野心不言而喻:作为中国古代最“大众化”的神明,钟馗就像一扇门,推开它,一个足以碾压日本“百鬼夜行”的中国古典鬼神世界,便有望正式开启。

可很少有人知道,这位家喻户晓的驱鬼神明,不仅身世充满谜团,连“故里”都吵得不可开交——陕西西安与安徽灵璧,各执一词、互不相让,把“钟馗到底是哪里人”的争论,搅成了一锅粥。要理清这场纷争,得先从钟馗的起源说起。

钟馗溯源:不止一人,本是“驱邪符号”

作为辟邪驱鬼的神祗,钟馗的书面记载最早可追溯到两晋时期的道术典籍。西晋末至唐代成书的《太上洞渊神咒经》中明确写道:“今何鬼来病主人,主人今危厄,太上遣力士、赤卒,杀鬼之众万亿,孔子执刀,武王缚之,钟馗打杀得,便付与辟邪。”

由此可见,至少在两晋时期,驱鬼流程是由孔子、武王与钟馗共同完成的,而他们所驱赶的鬼怪,与人的疾病息息相关——这与唐代以后“虚耗之鬼”(令人丢失财物、喜事成忧的小鬼)的特征高度契合,也被认为是唐代钟馗传说的源头。

不过有趣的是,自晋至唐,历史上涌现出了大量名为“钟馗”的人。《梦溪笔谈》的作者沈括,曾在一块南朝宋的墓志上发现“宗钟馗”的名字,此人是南朝宋大将宗愨的妹妹,也是历史上有据可查的一位女“钟馗”;后魏有人叫李钟馗,隋代则有将领乔钟馗、杨钟馗。

针对这一现象,明代学者杨升庵提出了一个主流观点:“钟馗”并非特定人物,而是上古驱邪工具“终葵”的讹用。“终葵”在春秋战国时期的《考工记》中便有记载,祭司的穿戴有“杼上终葵首”,它是一种锥子形的器具,古人认为用它击打邪祟,可达到驱邪避灾的效果。

如此一来,“宗钟馗”“杨钟馗”等人的起名逻辑,便与“张无忌”“王大福”类似,核心都是寄托消灾避祸、吉祥顺遂的心愿。除了“终葵说”,学界还有“方相说”,认为钟馗的前身是傩戏中的方相氏——方相氏是祛除疫病的神明,长相可怖,职能与钟馗高度重合,也有着一定的说服力。

在唐代之前,钟馗虽有一定的信仰基础,但更多是作为一种符号化的神明存在,没有完整的人设、没有具体的身世,直到唐代,借助绘画与画作题诗的兴起,钟馗才真正“活”了起来,拥有了清晰的形象与故事。

钟馗其人:终南进士,唐代成型的“捉鬼大神”

关于钟馗的经典故事,多见于晚唐卢肇《逸史》、宋代沈括《梦溪笔谈》、高承《事物纪原》等笔记作品,综合多个版本,完整剧情大致如下:

唐代开元年间,唐玄宗在骊山养病,白天卧床时,梦见一只小鬼——这小鬼穿着犊鼻裤,一只脚穿鞋、一只脚光着,当着玄宗的面,偷走了杨贵妃的绣香囊和玄宗的玉笛,还肆无忌惮地在殿内跳跃嬉闹。玄宗大怒,质问小鬼身份,小鬼答道:“臣乃虚耗鬼。”

正争执间,一只大鬼突然现身:头戴乌帽、身着蓝袍、脚踏朝靴,一把抓住小鬼,当着玄宗的面将其剜目、生劈,随后吞入腹中——这只大鬼,便是钟馗。

到了宋代,这个故事又被补充了细节:钟馗生前是终南山人士,在唐高祖李渊武德年间应举及第(另有版本称他考中状元),但因相貌奇丑,被李渊抹去功名。羞愤交加的钟馗无法忍受这份屈辱,一头撞死在殿阶之上。李渊心中有愧,便赐钟馗进士服饰安葬,钟馗死后,便化身为捉鬼神明,守护人间。

唐玄宗梦醒后,病情当场痊愈。被钟馗的勇猛震撼的他,立刻召来画家吴道子,命其绘制钟馗图。奇妙的是,吴道子并未细问钟馗的样貌,下笔即成,画中钟馗栩栩如生——原来,吴道子也在梦中见过钟馗。

以吴道子所画的“钟馗样”为源头,钟馗像逐渐成为后世文人画与民俗画的热门题材,逢年过节张贴钟馗画,也成为唐代以来的习俗。而正是这份“画像绑定”,为后来陕西与安徽的“钟馗故里之争”,埋下了伏笔。

故里之争:陕西终南vs安徽灵璧,各有筹码

根据志怪小说的记载,钟馗的故乡毫无疑问是长安终南——唐代及之后的诗歌,大多称钟馗为“终南进士”,还常与“终南捷径”(唐代卢藏用隐居终南山、借此求官的典故)相关联,晚清吴昌硕便曾在自己的钟馗画上题诗:“文章魑魅两堪哀,未必终南捷径开。”

需要说明的是,钟馗本身大概率是“查无此人”的虚构人物,他“终南人士”的籍贯,自然也是后人虚构的。而古人之所以将钟馗的故里安放在终南山,核心原因在于其独特的地理位置与文化氛围。

注:如今“钟馗故里”被广泛定位在陕西西安终南镇,但根据古代诗文推断,“终南进士”中的“终南”,更可能指终南山山脉。由于终南镇位于终南山麓,地域上并无本质差异,本文不特意区分。

唐代时,终南山水源充沛、林木茂密,住民稀少,是隐士隐居的绝佳之地。在中古时代,人们相信人死后会化为鬼怪,而引发疾病、作祟人间的鬼怪,大多来自山林,比如古代过年燃爆竹驱赶的“山臊”(也称“山魈”),便是山中生出的鬼怪,擅长搬运财物、令人迷路生病,与唐代钟馗故事中的虚耗鬼设定高度相似。

“捉鬼者”出自“产鬼之地”,逻辑上顺理成章;再加上终南山道教氛围浓郁,又紧邻唐宫,便于故事传播,将这里定为钟馗的故里,可谓巧妙至极。如今,陕西西安终南镇特意修建了“钟馗故里”景区,将钟馗的“老家”彻底“锁死”在终南,从钟馗美酒到终南麻花,围绕钟馗IP打造了一系列民俗产品,热闹非凡。

但对于陕西的“专属认定”,安徽灵璧表示不服。

灵璧位于安徽东北部,盛产奇石,民间文化底蕴深厚。它与终南争夺“钟馗故里”的核心筹码,并非史料记载,而是当地传承千年的钟馗画。灵璧方面声称,当地的钟馗画,直接传承自吴道子的“钟馗样”——元明清时期,钟馗画成为文人寄托风骨的载体,画风几经变革,唯有灵璧的钟馗画“不失吴道子原格”,完整保留了唐代钟馗的原始风貌。

这一说法并非无凭无据:钟馗与其他神仙最大的不同,在于他的走红与画像高度绑定。唐代时,逢年过节皇帝赏赐钟馗图,已是惯例,刘禹锡《代杜相公谢赐钟馗历日表》,便是当时赏赐钟馗图的文献佐证;到了宋代,家家户户都会在门上张贴钟馗画,人们相信,钟馗不仅能驱邪避灾,还能招财进宝、护人安康、纳福迎喜,成为无所不能的“万应神”。

可以说,“画在,钟馗在”,钟馗的信仰传播,离不开画像的加持。而灵璧作为钟馗画的核心传承地,千百年来始终坚守“吴道子原格”,将钟馗的形象与精神代代相传,因此,灵璧认为自己是“钟馗故里”,也有着足够的底气。

一边是史料记载中的“终南故里”,一边是画像传承中的“灵璧正宗”,陕西与安徽的钟馗故里之争,吵了许多年,至今仍无定论,反倒让钟馗这个IP,变得更加家喻户晓。

《黑神话:钟馗》:选对IP,赢面十足

乍一看,游戏科学选择钟馗作为《黑神话》系列的第二部主角,像是一场“豪赌”。尽管钟馗在民间拥有深厚的信仰基础,但在文娱领域的影响力一直不大,核心原因只有一个字——丑。为了弥补颜值缺陷,某部钟馗题材电视剧,甚至特意让钟馗投胎为俊俏少年,走少年冒险路线,弱化了他原本的形象特质。

但在游戏科学这里,钟馗的“丑”,反而成了最大的优势。熟悉《黑神话·悟空》的玩家都知道,游戏科学从不畏惧人物“丑”,他们怕的是角色没有气场、没有记忆点——而钟馗“相貌奇丑、勇猛无畏”的特质,恰好契合了“黑神话”系列的暗黑美学与角色调性。

选择钟馗作为主角,看似冒险,实则大概率能出奇制胜,占尽先机,核心原因有三点:

其一,兼具“热门”与“新奇”。人人都知道钟馗捉鬼,但很少有人了解他的完整故事、身世谜团与文化内涵,这就给了游戏极大的创作空间,既能贴合大众认知,又能挖掘全新的剧情与细节。比如先导片中,钟馗骑着一头猛虎出场,美术总监杨奇曾在采访中表示,“钟馗骑虎”源自他的一个梦境——这一设定虽与经典钟馗形象不符,却极大地增强了角色的压迫感与气场,让人眼前一亮。

其二,天然的暴力美学与灰色属性。很少有神明像钟馗这样,擅长“手撕小鬼”,行事凌厉、毫不手软;他游走在生与死之间,一面是挖眼生啖小鬼的恐怖威慑,一面是守护苍生、驱邪避灾的慈悲心肠,这种兼具“佛与魔”的灰色特质,与“黑神话”系列的核心审美高度契合,也能塑造出更立体、更有深度的角色。

其三,凡俗的叛逆力量,极易引发共鸣。钟馗出身平凡、相貌丑陋、毫无背景,却因不公的待遇,以最激烈的方式反抗命运——撞死殿阶、死后成鬼,最终成为千家万户供奉的“万应神”。这种“抗争不公、坚守傲骨”的精神,被元明清的文人深深共情,也形成了以“寒林钟馗”为主题的文人画:画中的钟馗,面目丑陋却孤高清冷,独自走在充满死亡与血泪的路上,一身傲骨、绝不妥协,活脱脱一个大胡子版的“天命人”。

除此之外,游戏科学对中国古代鬼怪形象的深度挖掘,也让玩家充满期待。先导片中的鬼形象,并非如今人们刻板印象中“轻飘飘的阿飘”,而是更贴近宋代以前的古早版本——读过《宋定伯捉鬼》的人都知道,宋代以前的鬼,大多拥有实体,能变化、能进食,甚至还有志怪故事记载,有的鬼因吃得太好而长胖。

从这一细节不难看出,游戏科学的目光,远不止“钟馗”这一个IP,他们更想通过钟馗,打开中国古代文化中的“鬼门”,呈现一个更完整、更鲜活、更具东方韵味的古典鬼神世界。而一旦“鬼门”打开,游戏中的BOSS、剧情、世界观,都将充满新奇感与独特性,这也是《黑神话:钟馗》最大的看点之一。

值得一提的是,游戏科学发布的拜年视频末尾,特意标注了一行小字:“本视频为马年春节专门录制,与游戏实际剧情无关,切勿轻信。”虽说与剧情无关,但这段充满民俗气息与暗黑质感的视频,不仅吊足了玩家的胃口,还完美契合了春节驱邪纳福的传统氛围,不得不说,这家游戏厂商,把中国传统民俗文化,玩明白了。

回到陕西与安徽的钟馗故里之争,其实这场争论,从来都没有“赢家”与“输家”。无论是陕西终南的“史料正宗”,还是安徽灵璧的“画像传承”,本质上都是对钟馗文化的坚守与传承,都是希望这份承载着古人美好心愿、蕴含着东方民俗底蕴的文化IP,能被更多人熟知、喜爱。

而《黑神话:钟馗》的出现,或许能为这场纷争画上一个“温柔的句号”——当钟馗以全新的姿态,走出古籍、走出画作,走进游戏世界,被亿万玩家熟知,人们或许会发现,比起争论他的故里在哪里,更重要的,是守护好这份独一无二的文化财富,让钟馗所代表的驱邪避灾、坚守傲骨的精神,一直传承下去。

参考资料:

书籍:《符号里的中国》《凡俗心愿》《故国之妖》《左道:中国宗教文化中的神与魔》《坚瓠集》《梦溪笔谈》《太平广记》《太上洞渊神咒经》《事物纪原》

论文:《明代通俗小说中的隋唐故事研究_刘雨薇》《诗歌中的钟馗形象及其文化意蕴_郭平》《宋元时期的家宅辟邪研究_马洪琳》《信仰的转化:明清时期钟馗图像表达研究_李冰》

作者:天美娱乐




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